第六十五章 欢迎来到修真者峡谷
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“这次的赛制,好像和以往我看过的那几届不太一样?”听到nV主持人的赛事规则,老书记的目光顿时一亮。 往届的灵剑交流会,基本都是学生的自我才艺展示,然後根据御剑的流畅程度由评委进行评分,既流程化又模式化,走的就是套路和形式,可谓无聊透顶。但这一次的赛制,却是从团队角度出发,取消了评委制度,将全程的评分交由系统判断综合裁判。这样的评分不带有人的主观意识,反而更加公平公正。 金校长微微一笑:“这次的赛制是易将军亲自在常委会上提议的,由我们两校进行定点施行。” “这个nV主持说的有点复杂,有没有简化版的b赛规则?” “恩……简单点说,这次的b赛更像是一场5V5的MOBA游戏。分上中下三路,每路各含有一座外塔,一座二塔,一座高地塔,由学生们自由选择路线进行守塔,直到摧毁敌方基地水晶为止。进入游戏以後,学生们还能任意选择一项系统自带的功能X技能,目前只开放了传送、点燃、治疗和闪现……总T来看,趣味X和对抗X都要b原来强烈。” 金校长说:“等正式进入虚拟空间後,学生们自身的数据,包括佩戴的灵剑都会转换成数据资料。系统会综合数据资料,将学生们的综合实力数据化。并根据灵剑的评分来进行预估价值。” “而学生们要做的事有两件,第一,稳健发育x1收小兵或者野怪的经验成长,数据化以後,学生们的综合战力会分成二十份,也就是